В корзину
Купить в 1 клик
Хочу в подарок
Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах
Настольная игра «Весёлый осёл» ТМ «Умные игры» - динамическая игра для всей семьи!
Особенности:
- Красочный дизайн;
- Количество игроков: 2-4;
- Продолжительность игры: от 30 минут.
- Состав игры: игровое поле; 30 карт с цифрами; 10 карт «Осёл»; 4 фишки и 1 игральный кубик; правила игры.
- ЦЕЛЬ ИГРЫ Быстрее всех добраться до финиша, разыгрывая как можно больше карт.
- Разложите игровое поле в центре стола. Каждый игрок выбирает себе дорожку и ставит фишку на клетку «Старт» своей дорожки. Хорошо перемешайте колоду карт, раздайте каждому игроку по три карты, остальную колоду положите в центр поля. Поле делится на 4 сектора, каждый игрок передвигает фишку по своей дорожке и выкладывает карты на свой сектор поля справа или слева от дорожки, который выбирает перед началом игры.
- Рассмотрите свои карты. Игрок, у которого оказалась карта «Осёл» с числовым значением на карте, ходит первым. Далее ход переходит по часовой стрелке. Если карты «Осёл» в первом раунде никому не выпали, право первого хода даётся самому младшему игроку. В свой ход игрок выкладывает одну или несколько карт одинаковой стоимости из тех, что у него есть, на свой сектор поля. Следующий игрок повышает ставку или пропускает ход.
- Повышение ставки: игрок должен выложить такое же количество карточек, но их стоимость должна быть выше.
- Пропуск хода: игрок пропускает ход, потому что он не может или не хочет повысить ставку.
- Внимание! Каждый следующий игрок должен разыгрывать карточки большей стоимости, чем предыдущий игрок.
- Игрок, который делает первый ход, определяет количество карточек для этого круга игры (но не больше 3 карточек за один круг). Если он разыгрывает 1 карточку, то все остальные игроки также должны играть 1 карточкой или пропустить ход. Если он использует 2 или 3 карточки одинаковой стоимости, то все остальные игроки также должны разыграть 2 или 3 карточки или пропустить ход, если у них на руках нет подходящих карточек.
- Как только все игроки выложили карты, или объявили о пропуске хода — раунд игры заканчивается. В случае, если играют двое игроков, круг продолжается до тех пор, пока не достигнута максимальная ставка в игре (то есть пока не выложена карта с самой высокой стоимостью). Все открытые карты сбрасываются, то есть убираются в колоду сброса. Игроки снова берут по 3 карты из игровой колоды и подсчитывают очки за раунд. Игрок, который выложил карты самой высокой стоимости, получает два очка и продвигает свою фишку на 2 поля вперёд по дорожке. Игрок, который пропустил ход, стоит на месте. Все остальные игроки получают 1 очко, и продвигают фишки на одно поле вперёд. Следующий раунд игры начинает тот игрок, кто выложил карты самой высокой стоимости в предыдущем.
- Если в игровой колоде заканчиваются карточки, колода сброса кладётся в середину поля и становится игровой колодой.
- В колоде игры есть 10 карт «Осёл». Они разыгрываются по специальным правилам:
- «Кубический осёл». При разыгрывании этой карты игрок бросает кубик и число, выпавшее на кубике, становится стоимостью карты. Например, игроку нужно выложить две карты стоимостью 4 и больше. У игрока на руках есть карта «4» и карта «Кубический осёл». Игрок выкладывает карту «Кубический осёл», бросает кубик и если на кубике выпадает 4 точки или больше - карту «Кубический осёл» можно выложить вместе с картой «4». Также карту «Кубический осёл» можно использовать отдельно от карт с цифрами. В этом случае игрок выкладывает карту «Кубический осёл», бросает кубик и стоимость выложенной карты будет равна количеству точек, выпавших на кубике.
- Если во время разыгрывания карты «Кубический осёл» на кубике выпадает меньшее количество точек, чем нужно игроку, игрок продвигает свою фишку на одно поле назад по дорожке, а ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке.
- «Джокер». Карта «Джокер» может стать картой любой стоимости, которая нужна игроку. Если карта «Джокер» разыгрывается в начале раунда, её стоимость совпадает с остальными картами, выложенными игроком, который начинает раунд.
- Игра заканчивается тогда, когда кто-то из участников дошёл до финиша. Побеждает тот, кто пришёл к финишу раньше всех.
- Настольная игра ТМ «Умные игры» развивает: стратегическое мышление; логику; пространственное мышление.
- Материал: пластмасса + картон.
- Рекомендованный возраст: 5+.
Параметры:
- Размер упаковки: 250 х 250 х 55 мм.
Наличие в магазинах
Может быть интересно